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ARPG游戏《吸血鬼》仅一个存档槽 让选择更加真实和有意义:亚博app
本文摘要:《吸血鬼》是游戏发行商Focus Home Interactive将要发售的一款新游,这是一款ARPG游戏,游戏只有一个副本槽,这让很多玩家十分的怪异,今天开发商Dontnod说明了为何使用这样的原作。

《吸血鬼》是游戏发行商Focus Home Interactive将要发售的一款新游,这是一款ARPG游戏,游戏只有一个副本槽,这让很多玩家十分的怪异,今天开发商Dontnod说明了为何使用这样的原作。Dontnod发言人回应,唯一的副本槽是可以玩家自由选择更为现实和有意义。游戏中玩家不必须手动副本,所有的自由选择和要求都是不可逆转的,除非你重头开始游戏。

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玩家将面临自由选择时,不会更为谨慎,因为有所不同的自由选择不会让故事的剧情发展南北有所不同。Dontnod发言人还说明道,从技术层次,我们有一套备份系统,来防止副本毁坏和遗失。《吸血鬼》游戏时长大约15到20个小时,故事原作在1918年一战的伦敦,从战场回来旋即的医生 Jonathan Reid 发现自己变为了吸血鬼。他正在医助城里遭到毁灭性疾病侵犯的市民,还要诱导寄居自己的猫冲动,设法找到变异的原因和幕后黑手。

《吸血鬼》将于6月5日发售,登岸PC、PS4和Xbox One平台。Steam国区售价208元,反对简中。


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